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施工中
职业表 (Job)
官方源表中职业表(job表),存储在 SourceChara 表内,可通过底部的标签页切换。
制作源表时,请始终复制官方行的前 3 行,然后从第 4 行开始填入你的数据。不要更改列的顺序。
列说明
| 列名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| id | string | 区分一条数据与表中其他所有数据的最重要的单元格。如果你的 ID 与官方条目或其他 Mod 的 ID 重复,最后加载的表将覆盖之前的所有条目。该值不能包含任何空格或特殊字符。 |
| name_JP | string | 此职业的日文显示名称。 |
| name | string | 此职业的英文显示名称。其他语言使用 SourceLocalization.json。 |
| playable | integer | 指定此职业在创建角色时是否可供玩家使用。1:玩家可选的基础职业。4 和 5:高阶职业。7 及以上:玩家不可选,通常为 NPC 稀有职业。 |
| STR/END/DEX/PER/LER/WIL/MAG/CHA/SPD | integer | 此职业为角色提供的额外属性加成。 |
| ratio | — | 用于估算职业强度的宏,游戏中未使用,但表中必须保留。留空即可。 |
| elements | elements | 此职业自带的固有效果。用于添加职业专长和基础技能加成。格式:元素别名/数值。 |
| weapon | string[] | 武器物品名称列表。在生成角色时用于装备武器。例如,默认战士职业的 NPC 将随机获得以下之一:sword、axe、blunt、polearm、scythe。 |
| equip | string | 与武器相关;预设的"装备模板",可分配给该职业。例如,战士会获得近战护甲。 |
| domain | string[] | 此职业初始拥有的领域。 |
| detail_JP | string | 此职业的日文详情/背景故事。 |
| detail | string | 此职业的英文详情/背景故事。 |