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职业表 (Job)

官方源表中职业表(job表),存储在 SourceChara 表内,可通过底部的标签页切换。

制作源表时,请始终复制官方行的前 3 行,然后从第 4 行开始填入你的数据。不要更改列的顺序。

列说明

列名类型描述
idstring区分一条数据与表中其他所有数据的最重要的单元格。如果你的 ID 与官方条目或其他 Mod 的 ID 重复,最后加载的表将覆盖之前的所有条目。该值不能包含任何空格或特殊字符。
name_JPstring此职业的日文显示名称。
namestring此职业的英文显示名称。其他语言使用 SourceLocalization.json。
playableinteger指定此职业在创建角色时是否可供玩家使用。1:玩家可选的基础职业。45:高阶职业。7 及以上:玩家不可选,通常为 NPC 稀有职业。
STR/END/DEX/PER/LER/WIL/MAG/CHA/SPDinteger此职业为角色提供的额外属性加成。
ratio用于估算职业强度的宏,游戏中未使用,但表中必须保留。留空即可。
elementselements此职业自带的固有效果。用于添加职业专长和基础技能加成。格式:元素别名/数值
weaponstring[]武器物品名称列表。在生成角色时用于装备武器。例如,默认战士职业的 NPC 将随机获得以下之一:swordaxebluntpolearmscythe
equipstring与武器相关;预设的"装备模板",可分配给该职业。例如,战士会获得近战护甲。
domainstring[]此职业初始拥有的领域。
detail_JPstring此职业的日文详情/背景故事。
detailstring此职业的英文详情/背景故事。

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