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職業シート (Job)

職業シートは Chara シート内にあり、下部のタブで切り替えられます。

ソースシートを作成する際は、必ず公式行の先頭3行をコピーし、4行目からデータを記入してください。列の順序は変更しないでください。

列の説明

列名説明
idstringエントリをシート内の他のすべてのものと区別する最も重要なセルです。IDがバニラのエントリや他のModのエントリと重複した場合、最後に読み込まれたシートがそれ以前のすべてを上書きします。この値にはスペースや特殊文字を含めることはできません。
name_JPstringこの職業の日本語表示名。
namestringこの職業の英語表示名。他の言語は SourceLocalization.json を使用します。
playableintegerキャラクター作成時にこの職業がプレイヤーに使用可能かどうかを指定します。1:プレイヤーが選択可能な基本職業。45:上位職業。7 以上:プレイヤーは選択不可、通常はNPC用のレア職業。
STR/END/DEX/PER/LER/WIL/MAG/CHA/SPDintegerこの職業からキャラクターに追加される追加属性パラメータ。
ratio職業の強さを概算するマクロ。ゲーム内では未使用ですが、シート内に存在する必要があります。空白のままにしてください。
elementselementsこの職業に付与される固有エレメント。職業の特技や基本スキルボーナスを追加するために使用されます。フォーマット:エレメントエイリアス/値
weaponstring[]武器アイテム名のリスト。キャラクター生成時にアイテムを装備させるために使用されます。例えば、デフォルトの戦士クラスのNPCは、swordaxebluntpolearmscythe のいずれかをランダムに装備します。
equipstring武器に関連する、職業に割り当て可能なプリセットの「装備テンプレート」。例えば、戦士は近接防具を装備します。
domainstring[]この職業が開始時に持つ領域。
detail_JPstringこの職業の日本語詳細/背景設定。
detailstringこの職業の英語詳細/背景設定。

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