Pref ファイル
デフォルトのレンダリング設定がスプライトに適さない場合があります。そのようなときは .pref ファイルを作成してカスタマイズしましょう。
スプライト、影、住人掲示板の NPC アバター用小アイコン、冒険者ランキングのアイコンなどの微調整に使用できます。
.pref ファイルを作成するには、.txt ファイルを作成し、ファイル名を id.pref に変更します(拡張子を .txt から .pref に変更し、id にはキャラクターまたはアイテムのスプライト ID を指定します)。メモ帳などのテキストエディタで編集できます。
TIP
.pref ファイルはホットロードされます。つまり、値を変更した後、ゲームを再起動せずにリアルタイムで効果をプレビューできます。
そのため、まず .pref ファイルを作成し、ゲーム内での表示効果を確認しながら値を繰り返しテストできます。
ファイル内容
完全なファイルは以下の通りですが、使用しない行は省略できます。
INI 形式で記述し、値は整数のみ使用可能です。; によるコメントも使用できます。
ini
x = 0
y = 0
z = 0
pivotX = 0
pivotY = 0
shadow = 0
shadowX = 0
shadowY = 0
shadowRX = 0
shadowRY = 0
shadowBX = 0
shadowBY = 0
shadowBRX = 0
shadowBRY = 0
height = 0
heightFix = 0
scaleIcon = -40
liquidMod = 0
liquidModMax = 0
hatY = 0
equipX = 0
equipY = 0
stackX = 0各行の説明は、下記の詳細説明セクションを参照してください。
詳細説明
x,y,z位置オフセットpivotX,pivotYピボットオフセット。住人掲示板のアバターなどの小さいスプライトで使用shadow影データ ID (下記セクション参照)shadowX,shadowY影の位置オフセットshadowRX,shadowRY影の反転shadowBX,shadowBY影の背面shadowBRX,shadowBRY影の背面反転heightタイルの高さ補正値heightFixテキストコンポーネントの高さオフセット(浮遊ウィジェット用)scaleIconアイコンのサイズ倍率liquidModタイルの液体レベル補正値(負の値も可)liquidModMaxタイルの液体レベル上限hatY帽子レンダラーの Y 位置オフセットequipX,equipY手持ちアイテムの位置オフセットstackXタイル積み重ねの X 位置オフセット
影データ ID
| id | name |
|---|---|
| 0 | default |
| 1 | no shadow |
| 17 | pillar |
| 18 | altar |
| 19 | cabinet |
| 20 | bed |
| 21 | counter |
| 22 | gacha |
| 23 | tree |
| 24 | screen |
| 25 | safe |
| 26 | vendor |
| 27 | straw |
| 28 | grave |
| 29 | thin |
| 30 | tree0 |
| 31 | tree1 |
| 32 | tree2 |
| 33 | tree3 |
| 34 | tree4 |
| 35 | tree5 |
| 36 | tree6 |
| 37 | pillar |
| 38 | big table |
| 39 | big table2 |
| 40 | counter2 |
| 41 | door |
| 42 | thin2 |
| 43 | square |
| 44 | boss1 |
| 45 | boss2 |
| 47 | corner |
| 48 | ceil |
| 49 | big |
| 50 | bridge |
| 51 | long |
| 52 | long2 |
サンプル Mod
影の修正

この Mod は .pref ファイルの shadow を使用して影を修正しています。
小アイコン
この Mod は住人掲示板と冒険者ランキングでのキャラクターアイコンの表示を変更します。.pref ファイルの pivotX と pivotY を使用しています。
キャラクターアイコン修正前:

左が住人掲示板、右が冒険者ランキング
.pref ファイルでキャラクターアイコン修正後:

左が住人掲示板、右が冒険者ランキング
この Mod でこのキャラクターに使用されている pref の値:
ini
pivotX=0
pivotY=-37注意点:
.prefのファイル名、スプライトのファイル名、Mod 読み込み用 Excel の id 列は、すべて完全に一致している必要があります。pivotXとpivotYは住人掲示板と冒険者ランキングの両方に同時に影響するため、値をテストする際は両方を考慮してください。.prefファイルはホットロードされるため、ゲームを再起動する必要はなく、リアルタイムで効果をプレビューしながら微調整できます。