バーク(叫び)
特定の状況で、キャラクターが頭上に表示する専用の会話をトリガーします。

これらの会話は CharaText テーブルに記述され、キャラクターは idText セルに対応する会話IDを入力してリンクさせます。

| セル | calm | fov | aggro | dead | kill |
|---|---|---|---|---|---|
| トリガー | 冷静時 | 視界内 | 敵対時 | 死亡時 | 撃破時 |
各エントリに カスタム音声 タグを挿入することもでき、音声付きの叫びにすることができます。例えば、「通過できない!!<sound=gandalf,0.8>」 とすると、この叫びがトリガーされた際に、80%の確率でIDが gandalf のオーディオが再生されます。
会話
キャラクターと話すための会話を追加するには、LangMod/**/Dialog/ フォルダ内に dialog.xlsx ファイルを準備します。
このテーブルの形式はゲーム内の Elin/Package/_Elona/Lang/_Dialog/dialog.xlsx と同じですが、unique テーブルとキャラクターIDに対応する行のみが必要です。

ここでのIDはキャラクターIDと同一です。
フォーマット
データはテーブルの5行目から開始します。
シナリオ
シナリオは、複数選択肢の会話と追加アクションで構成される高度なインタラクションシステムです。
ストーリーセクションは別の章に移動しました。